Вторник, 24.02.2026, 22:36
Приветствую WelcomeГость RSS
Главная страница Регистрация Вход
Меню сайта
Категории каталога
Инструкция / Instruction [4]
Наш опрос
Как вы оцениваете мою программу "Game Menu"
Всего ответов: 34
Начало » Статьи » Инструкция / Instruction

ИНСТРУКЦИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ-1
Новая страница 1

 

–Приветствую всех пользователей которые выбрали данное Игровое Меню. Надеюсь оно вам понравилось и вы наверно уже решили изменить названия кнопок в каждом меню, чтоб они соотвествовали тем играм которые установлены на данный момент на вашем компьютере. Так что-ж, приступим к изучению этих незамысловатых, но весьма прикольных меню.

 

То что меня лично устраивает в этих меню, так это то что они дают ясную, сглаживанную

 картинку, с использованием продвинутого формата “jpg”, да ещё есть возможность включать в меню всякие звуки (только в формате “wav”), стартовую музыку (-короткая, в формате “wav”) и фоновую музыку (только в формате “mp3”!!!). Плюс ещё добавлять (или удалять) эффект появления меню, как-бы из затемненеия. Но самое главное – у таких меню исходный программный код (или програмный текст) является открытым, тем самым вы можете изменять его на своё усмотрение, но согласно некоторым правилам его программирования.

 

-Самое важное и нужное в этих меню являются их кнопки, с помощью которых, ясное дело, вы сможете включить игры, установленные именно на вашем компьютере. А у данных кнопок главные параметры это – название кнопки, их размер и расположение (по осям “X-Y”), ну и путь или просто место расположения “.exe”-файлов или любых других файлов, будь это текст, музон, фильм, ярлык к программе или просто папка (-для её простого открытия).

 

Так что вам в основном, для начало, во всём этом программировании, надо вобщем менять только название кнопок, их размер, их расположение и путь к включаемому файлу (или путь к намеченой папке).

И ВСЁ!

 

Ну ладно, не буду тянуть и сразу приступим к ознакомлению с программным кодом меню.

 

-Если вы лазили в папке установленного меню, то вы явно заметили сходство внутреннего строения каждой папки, будь это “Shooters” или “Racings”. Но это и ясно – каждое меню создана на базе шаблона, который имеет похожий программный код.

 

Итак, как же изменить кнопки?

 

Как пример нам послужит папка “Shooters” (-всё-же стрелялки встречаются чаще!).

Заходим в данную папку, потом входим в папку “src”, находим там файл “btn.ini” (или просто “btn”), открываем его (а если не хочет открыватся, то мы его заставим, с помощью программ “Блокнот”, “WordPad” или даже “Word”, а лучше  с WordPad). И что там видим в открытом файле? –Правильно!-Видим текст :))) , но не простой – это программный текст, а вернее кодированные команды, для направлённой работы меню.

-Не пугайтесь! Всё на самом деле очень даже легко. Просто надо немного привыкнуть. –Так что даю сразу обьяснения для каждой строки этих команд, согласно следующему примеру (смотри ниже).

 

-Ощутите себе немного программистом! ;)                                                                                                               

Вперёд и не робейте!

 

ВНИМАНИЕ !

- Что написано синим цветом – это исходный программный код

- Что тёмно-зелёном написано – это уже будут ваши изменения в параметрах кода

- А что написано тёмно-красным цветом – это просто мои обьяснения :))

 

Также запомните простую, но очень важную вешь – если вы хоть раз сделаете ощибку в изменении конкретно программного кода, то вам за это по грамматики двойку не поставят! :)))  Вот только сам меню не ХРЕНА пахать не будет, блин!    Вот так вот. Так что будьте очень внимательны когда что-нибудь изменяете. –Одна случайно удалённая чёрточка-пимпочка у кода – и всему меню Хана!

Кстати, некоторые параметры кода изменять нельзя или не положено. Так что если уж хотите что-то захимичить, то лучше заранее сделать копию файла “btn.ini” (-ну просто на всякий случай – мало ли что!) –Не бойтесь – хакерство у вас здесь точно не выйдет! :)))

Ещё – при каждом изменении параметров надо включать игровое меню (данного жанра) чтобы увидеть результат (программный файл можно не выключать). Со временем вы сможете быстрее ориентироватся и не надо будет всякий раз включать меню – вы просто будете знать заранее какой эффект выдаст меню при изменении определённого параметра программного кода.

 

Значит так:

 

[Param]                       (-здесь в начале, вобщем, ничего менять не надо)

Title=Game_Menu

Author=FLASH Demetris

Mail=demetris_artcom@rambler.ru

Page=http://www.def-rescueass.narod.ru

Ver=1310

Frmclr=clSilver

Musicloop=1

CompJpeg=35

Fullscreen=0

Borderstyle=0

Position=0

Hints=0/$00D0FFFF/$00D0FFFF/$00D0FFFF/MS Sans Serif/11/0/3/0/500/5000

Fade=1/0/0        (-здесь вместо единицы 1 если поставьте ноль 0, то меню будет включатся сразу, без эффекта появления из затемнения)

FadeTime=0

SplashTime=0

SplashTrans=0

[0]    (-ну вот, уже начинаются  код-разделы кнопок; можно их назвать ещё как разделы-кнопки )

PosX=135

PosY=30

Width=215

Height=20

Name=Стрелялки c миссиями   (-это название кнопки, которая открывает папку с ярлыками – менять не рекомендую!)

Type=1

Action=C:\Documents and Settings\User\Start Menu\Programs\Games\Advanced games(from disc C&D)\HARD-DISK_games\Стрелялки (с миссиями)   (-а здесь пишется или вставляется путь к нужной папке для его включения; здесь можете вписать путь к любой другой папке на вашем компьютере, в которой вы обычно устанавливаете игры-стрелялки [ну здесь желательно вставить путь к папке где есть стрелялки с миссиями])

Param=

State=1

Close=0

Caption=1

Font=Tahoma/12/1/341/9/1/0/0/clWhite/1/100

FontH=Tahoma/13/1/344/8/1/0/0/clYellow/1/100

Hint=Открыть папку с ярлыками

SndHover=ClicMenu1.wav

SndClick=ClicMenu2.wav

OnHover=

OnClick=

OnLeave=

Sort=0

FadeIn=0

FadeOut=0

[1]  (-а вот эта уже раздел-кнопка где включается игра!!!)

PosX=135    (-важно! –это расположение даного раздела-кнопки по горизонтали, на фоне рисунка меню, согласно точкам [или пикселям] разрешения этого рисунка)

PosY=30     (-важно! – это расположение кнопки по вертикали на фоне-рисунка; Причём надо помнить – если разрешение фона-рисунка составляет 800 – 600 , то по горизонтали кнопка не должна превышать параметр в 770 там с лишним пунктов, но это уже ещё зависит от размера самой кнопки; а по вертикали – не надо ставить выше 580 пунктов и т.д. – если уж превысит, то меню будет давать сбои, короче не включится как следует).

Width=215  (-а это уже ширина самой кнопки)

Height=20   (-а это высота кнопки)

Name=1. Far Cry     (-это название кнопки; здесь уже вместо “Far Cry” впишите любое другое название игры, которая установлена на вашем компьютере; при этом, если название слишком маленькое или уж слишком длиннная, то надо обязательно менять её ширину, а потом уже расположение кнопки как вам понравится, но лучше ставьте её в ряд с другими кнопками)

Type=1

Action=C:\GAMES\Shooter\Far Cry\Bin32\FarCry.exe    (-а вот это, пожалуй, самое главное!!! Здесь пишется путь к файлу [или ярлыку] который включает саму игру; И не забудьте про расширение файлов: “xxx.exe” – то что у меня здесь зелёного цвета, это и есть расширение – без расширений ничего работать не будеть – это просто как бы индекс обазначающий типы файлов, будь это исполняющий файл программы или игры [“xxx.exe” или “xxx.bat” или другое] или фильм [“xxx.avi” или “xxx.mpg” или другое] или музыка и звуки [“xxx.mp3” или “xxx.wav” или другое] и т.д. Чтобы увидеть какое расширение имеет нужный файл, то сделаете следующее: включите приложение “ My Computer ” [Мой Компьютер], “My Documents” [Мои документы] или “Windows Explorer” [Проводник]; в открытом окне, в её верхнем меню зайдите в раздел “Tools” [вроде по-русски - “Сервис”], жмите на “Folder Options” [ну типа “Настройка Папки”] и в появившемся окне выберите раздел “View” [“Вид”] и там найдите строчку “Hide extensions for known file tipes” [“Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов”], снимите галочку у этой строчки, потом жмите “OK” для завершения – теперь все расширения у всех файлов будут видны! Будьте осторожны с показом расширений – это не всегда полезно – многим это мешает свободно изменять имена файлов – стерёшь расширение и всё, файл не будет узнаваем ни одной программой. Так что пользуйтесь показом расширений только по необходимости программирования, в случае если забыли конкретное расширение определённых файлов; короче -  зелёными буквами как раз дан пример как нужно вписать путь к файлу или ярлыку, причём ярлык уже будет носить расширение – “.lnk”)

Param=

State=1

Close=1

Caption=1

Font=Baby Kruffy/15/1/341/9/1/0/0/clRed/1/100

FontH=Baby Kruffy/16/1/344/8/1/0/0/clRed/1/100

Hint=Нажми чтобы играть    (-здесь пишется текст, который появляется когда ставишь стрелку мышки на данную кнопку; ну конечно можете писать всё что угодно, только чтоб было как можно коротко и ясно, например типа: “Чего уставился? Давай, жми!” или «Вонзи ЕГО!», ну а лучше конечно писать по делу :))); кстати, если напишите два код-символа такие как ##  - эта будет означать абзац; пример абзаца: “Чего уставился?##Давай, жми!”)

SndHover=-1

SndClick=-1

OnHover=

OnClick=

OnLeave=

Sort=0

FadeIn=200

FadeOut=200

 

Важно! -Не забудьте чтобы все кнопки имели строго свои цифры - [1 или 2 или 3 и т.д.], в начале своих разделов, согласно их расположению внизу по этому прог-файлу, а то не появятся в меню. То есть, сколько игр у вас установленно (и хотите вписать их в меню), то столько разделов-кнопок должны быть, при этом каждый раздел должен носить свою определённую цифру (в квадратных скобках, в начале раздела-кнопки), согласно расположению раздела-кнопки вниз по этому прог.файлу.

 

В конце всего файла с программным текстом вы встретите разделы-кнопки которые носят название типа “X”, “min”, “Выход” или которые вообще не носят названия – их трогать не надо – они ничему не мешают и даже делают меню более эффектным. :)

 

 

Вот это пока всё что нужно для того чтобы свободно менять кнопки меню по своему усмотрению, согласно тем играм которые установлены у вас на компьютере.

Для того чтобы узнать как можно делать конкретные модификации этих игровых меню (а я такое дело совсем не запрещаю, даже рекомендую! :) ), то для этого читайте в разделе “Для продвинутых”, а также обязательно смотрите мои советы (в разделе с тем-же названием :) ).

 

 

ВНИМАНИЕ !!!

Если кто-то захочет сделать модифицированный набор примерно таких меню, но скажем уже не для игр, а допустим для разной музыки (разного жанра, по плэйлист-файлам) или для фильмов разного жанра, то пожалуйста, большая просьба – архивируйте свои меню и шлите эти работы мне на е-майл (можете частями, конечно). –Мне тоже очень интересно узнать про разные оригинальные меню. Если они мне  понравятся, то я обязательно выложу их на свой сайт, для свободного скачивания всеми пользователями Интернета. –Люди о вас точно узнают! ;)

А если эти меню были созданы другими методами или программами, то ничего! -Я всегда буду рад знакомится с оригинальными подходами к soft-творчеству. :)

 

 

Категория: Инструкция / Instruction | Добавил: def-gamemenu (02.03.2007) | Автор: Demetris Flash
Просмотров: 972

Всего комментариев: 0
Форма входа
Поиск по каталогу
Друзья сайта
Copyright MyCorp © 2006
Бесплатный хостинг uCoz